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Idade: 12+ Duração estimada: 90 min Jogadores: 2 a 4 O tema do jogo é o berço da civilização jogadores construindo por meio de colocação de peças. É dado aos jogadores diferentes lideres: agricultura, comércio, religião, e governo. Os lideres são usados para coletar pontos de vitória nestas mesmas categorias. Entretanto, sua pontuação ao final do jogo é o número de pontos de sua categoria mais fraca, o que encoraja os jogadores a não se super especializarem. Um jogo de estratégia!
Idade: 8+ Duração estimada: 40 min Jogadores: 2 a 4 Durante cada turno em Tuki, você precisa empilhar as peças baseado na face do dado rolada. Os jogadores têm apenas um número limitado de peças. É preciso ser criativo e usar as peças tridimensionais de várias maneiras, tanto para contrabalancear outras peças como até mesmo construir em cima de peças existentes. Uma solução sempre existe - você só precisa descobrir...
Idade: 12+ Duração estimada: 120 min Jogadores: 2 a 4 Uma nova era está se aproximando no horizonte. O futuro de Noria está bem na sua frente, e você deve orientar seu império comercial florescente para a prosperidade. Descubra ilhas voadoras, compre navios e construa fábricas. Invista em projetos de prestígio e assegure seu sucesso ao transmitir conhecimentos secretos aos políticos. Até mesmo acima das nuvens, ainda há espaço para melhorar...
Idade: 14+ Duração estimada: 30 min Jogadores: 1 a 4 Cada jogador vai construir um vitral através da construção de uma grade de dados em seu tabuleiro de jogador. Cada tabuleiro tem algumas restrições sobre quais cores ou tonalidade (valor) do dado pode ser colocado lá. Dados da mesma tonalidade ou cores não pode ser colocado ao lado do outro.
Idade: 8+ Duração estimada: 300 min Jogadores: 2 a 6 O clássico jogo de tabuleiro em que negociar, comprar e contar com uma pitada de sorte (e muita paciência!) são fundamentais pra ficar rico e vencer!
Idade: 10+ Duração estimada: 40 min Jogadores: 2 Cada jogador tem 4 maravilhas na mão, mas como só podem ser construídas 7, não tem como os dois construírem todas suas maravilhas, uma sempre vai ficar pra trás. Os jogadores podem comprar recursos em qualquer momento a partir do banco, ou eles podem ganhar cartas durante o jogo que fornecem recursos para a construção futura; enquanto você adquire recursos, o custo para esses recursos particulares aumenta para o seu adversário, o que representa
Idade: 14+ Duração estimada: 50 min Jogadores: 1 a 4 Covil é um jogo competitivo no qual os jogadores disputam a supremacia das regiões que cercam uma pequena e isolada cidade. Cada jogador controla um general com poderes únicos e que possui incontáveis tropas de minions para "defender o mundo das hordas inimigas", trazer “paz e segurança” aos territórios (em troca de moedas, é claro!), ou aumentar ainda mais o medo e a indignação dos aldeões pilhando a cidade na calada da noite.
Idade: 14+ Duração estimada: 30 min Jogadores: 1 a 4 um jogo de dados do tipo "force-sua-sorte" para 2-4 jogadores. Demora menos de um minuto para aprender e 20 a 30 minutos para jogar. Sempre que você fecha os olhos, você cai no reino dos sonhos: um mundo de alucinações vívidas e monstros obscuros. Você deve usar o seu julgamento para extrair poder do reino dos sonhos e quebrar seus laços sobre você, antes que os monstros possam te rastrear e devorar!
Idade: 7+ Duração estimada: 90 min Jogadores: 2 a 4 Este é um jogo no estilo "AdventureBook Game", em que toda a ação ocorre no livro de histórias único - um livro que atua como sua referência de regras, guia de história e tabuleiro de jogo, tudo em um! Cada aventura no jogo ocorre em várias páginas do AdventureBook imersivo. O livro abre-se na mesa para revelar um mapa colorido ou outra ilustração central para jogar o jogo, com escolhas, história e regras especiais na página oposta.
Idade: 8+ Duração estimada: 30 min Jogadores: 2 a 4 Cada jogador recebe 12 peças de formatos diferentes, bem semelhante ao jogo Tetris. Em cada rodada, os jogadores pegam uma placa com espaços vazios. Então, um jogador lança o dado especial do jogo e vira a ampulheta que serve como temporizador. O resultado do dado é uma figura que está indicada na lateral da placa. Esta figura representa 3 peças (jogo básico) ou 4 peças (jogo avançado) que o jogador precisa cobrir todos os espaços na sua placa
Idade: 8+ Duração estimada: 20 min Jogadores: 2 a 8 Um jogo bonito e bem simples, onde os jogadores colocam peças para que seu próprio marcador continue seu caminho em cada turno. O objetivo é manter o seu marcador no tabuleiro mais tempo do que qualquer outra pessoa... e uma peça de outro jogador também pode estender o seu próprio caminho em uma direção que você preferiria não ir. Fácil de apresentar a novos jogadores.
Idade: 10+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 5 Os jogadores assumem o papel de defensores da terra, competindo com seus colegas jogadores pelo controle das regiões enquanto evitam os avanços dos mamíferos. No entanto, o pássaro pode considerar vender suas terras aos mamíferos em vez de lutar para defendê-lo. Moa é um design original inspirado pela permanência de Martin Wallace na Terra da Nuvem Longa.
Idade: 14+ Duração estimada: 90 min Jogadores: 2 a 4 Portugal está prosperando com seu papel de liderança durante a Era dos Descobrimentos. Aninhada no coração de Portugal, a cidade de Coimbra serve como um centro cultural do país. Como chefe de uma das casas mais antigas de Coimbra, você procura ganhar prestígio ao aprofundar os relacionamentos com monastérios próximos ou expedições de financiamento da época. Para alcançar esse objetivo, você deve disputar os favores dos cidadãos.
Idade: 8+ Duração estimada: 50 min Jogadores: 2 a 7 Um jogador assume o papel de um fantasma que vive em uma mansão antiga misteriosa. Outros jogadores são um grupo de médiuns convidados pelo proprietário da mansão para resolver o mistério do lugar e trazer a paz a seus moradores, enquanto qualquer pessoa que permanece no castelo vê sonhos estranhos.
Idade: 12+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 5 Você é um Vírus que acabou de infectar um paciente. Agora, você precisa espalhar-se pelo corpo e conseguir mutações para infectar todos os órgãos. Seu objetivo é criar crises em órgãos ou controlar zonas do corpo para ganhar Pontos Virais. Mas existem outros vírus – controlados por outros jogadores – e o próprio Sistema Imunológico que vão te atrapalhar para evitar que você vença.
Idade: 8+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 5 De Edimburgo a Constantinopla e de Lisboa a Moscou, você vai visitar grandes cidades da Europa. Mais do que apenas um novo mapa, Ticket to Ride: Europe dispõe de novos elementos de jogabilidade, incluindo túneis e estações de trem. O jogo também inclui cartas de maior formato e peças de jogo Estação de Trem.
Idade: 7+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 4 Um jogo para toda a família e requer estratégia e atenção. Cada participante recebe 14 pedras e precisa ser o primeiro a baixar todas elas sobre a mesa. Todos compartilham as séries ou as sequências numéricas formadas.
Idade: 8+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 Em Alhambra, os jogadores adquirem edifícios para colocar dentro de seu complexo. O jogo recompensa a eficiência, como quando um jogador compra um edifício do mercado com a quantidade exata de dinheiro, o jogador pode jogar novamente. Jogadores com o maior número de edifícios em cada um dos seis tipos de construção pontuam em cada uma das fases de contagem de pontos.
Idade: 10+ Duração estimada: 90 min Jogadores: 3 a 6 Um clássico entre os jogos modernos. Capaz de atrair jogadores experientes e novatos no hobby. Os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo.
Idade: 12+ Duração estimada: 70 min Jogadores: 2 a 5 Já imaginou montar sua própria banda de rock? Entrar no universo do show business, cercado de guitarras, baterias, baixos e vocais? Já sonhou em se apresentar em mega festivais e viajar fazendo shows pelos cinco continentes? No jogo Rock’n Roll Manager todos esses desafios são trazidos de forma vibrante, divertida e estratégica.
Idade: 14+ Duração estimada: 90 min Jogadores: 2 a 5 Neste jogo de alocação de trabalhadores dirigido por cartas interativas, você joga como um estalajadeiro da cidade, ansioso para lucrar e fazer fama generalizada. Você precisará se dar bem com os quatro povos do reino, e você terá de lidar com as exigências da Corte Real.
Idade: 12+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 Seu objetivo é ser o primeiro a conseguir cinco tesouros e para tanto, terá de enfrentar monstros, escapar de armadilhas e destrancar baús. Mas cuidado! O tirano que criou este lugar para guardar sua fortuna não poupou esforços, fazendo dele um labirinto imbuído de magia, onde os caminhos estão em constante mutação. Venha desafiar o LABYRINX se tiver coragem!
Idade: 14+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 As Cruzadas convocaram Ricardo Coração de Leão para o Oriente Médio. De volta para casa na Inglaterra, John Lackland está tentando consolidar seu poder, recrutando o xerife de Nottingham ao seu lado. Opondo-se a ele está Robin Hood e seu bando de foras da lei. O que ficará do Reino de Ricardo quando as Cruzadas acabarem?
Idade: 10+ Duração estimada: 90 min Jogadores: 3 a 6 Tudo que você precisa é juntar alguns amigos, matar uns monstros e pegar seus valiosos tesouros. Itens poderosíssimos como uma “Bandana de Machão” ou as famosas “Joelheiras da Sedução”. Calçe as “Botas de Chutar a Bunda” ou talvez use sua “Serra Elétrica de Mutilação Sangrenta”. Rápido e leve, Munchkin vai levar qualquer grupo de jogadores de RPG à loucura! E, enquanto todos estiverem rindo, você pode roubar suas coisas.
Idade: 10+ Duração estimada: 50 min Jogadores: 2 a 7 É o século 25. Você é um membro de uma expedição intergaláctica de náufragos em um misterioso planeta chamado Artemia. Enquanto espera pela nave de resgate, você começa a explorar o planeta, mas uma entidade alienígena sente o seu cheiro e começa a caçá-lo. Você não está sozinho! Você sobreviverá aos perigos de Artemia? NOT ALONE é um jogo de cartas assimétrico, em que um jogador (a criatura) joga contra o resto (os caçados).
Idade: 8+ Duração estimada: 50 min Jogadores: 2 a 4 jogo inspirado livremente pela variante solitária do jogo chinês tradicional Mahjong. Na sua vez, você tira um par de peças idênticas do "castelo" central (conhecido como o Castelo do Dragão) e coloca-as em sua própria praça para construir seu próprio castelo. De vez em quando, você pode sacrificar essas peças para adquirir santuários em seu lugar.
Idade: 14+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 8 Você e seus companheiros de equipe controlam um submarino e estão tentando localizar um submarino inimigo, a fim de destruí-lo antes que eles façam o mesmo com você. Cada papel é importante, e o confronto é implacável. Seja organizado e comunicativo, porque um capitão não é nada sem sua tripulação: o Imediato, o Operador de Rádio e o Engenheiro.
Idade: 12+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2+ Use até 20 dicas para acertar o Lugar, Pessoa, Ano ou Coisa que precisa ser descoberto. Acerte no menor número de dicas que conseguir para andar mais no tabuleiro. um clássico entre os jogos da Grow em uma versão atualizada de 2018.
Idade: 12+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 Use até 20 dicas para acertar o Lugar, Pessoa, Ano ou Coisa que precisa ser descoberto. Acerte no menor número de dicas que conseguir para andar mais no tabuleiro. Um clássico entre os jogos da Grow em uma versão de 2002
Idade: 12+ Duração estimada: 80 min Jogadores: 2 a 6 Sherlock Holmes, e seu companheiro dedicado, Dr. Watson precisam solucionar crimes. Porém, em vez de ficarem em Londres, esta versão usa a Máquina do Tempo de H.G.Weels para viajar ao futuro e tentar resolver casos infames do Séc. XX. Os jogadores leem juntos, em voz alta, um dos casos. A partir daí, andam pelo tabuleiro usando os dados e visitando os locais para buscar pistas para solucionar o caso.
Idade: 12+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 Mova suas peças ao redor do tabuleiro e responda perguntas de seis categorias. Contém 1.800 perguntas em 300 cartões.
Idade: 18+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 8 O jogo de perguntas e respostas mais tradicional e conhecido do Brasil. Mostre seus conhecimentos em vários assuntos e seja o Master da partida.
Idade: 10+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 Descubra qual é a imagem a partir de perguntas cuja resposta vai proporcionar uma dica.
Idade: 10+ Duração estimada: 120 min Jogadores: 4+ Neste jogo você não precisa ser desenhista, o que vale é a imaginação! São 2.400 palavras ou expressões, divididas em 6 categorias. Ótimo para jogar em grandes grupos. Diversão garantida e clássica.
Idade: 10+ Duração estimada: 50 min Jogadores: 3 a 6 Um dos jogadores assume o papel de Mister X e foge pelas ruas de Nova York, usando táxi, ônibus ou metrô. Os outros jogadores se juntam para tentar pegá-lo, mas a tarefa não é fácil. Mister X só é visto de vez em quando e seu destino é sempre incerto. Um jogo de muito sucesso no mundo todo. Além disto, é um jogo que envolve muito raciocínio e dedução, e onde a sorte conta muito pouco.
Idade: 10+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 Academia é um jogo que desenvolve a criatividade, um exercício para os jogadores demonstrarem a habilidade de blefar para convencer seus adversários de que sua resposta é a correta! O importante não é saber o significado correto das palavras, mas sim ter criatividade para confundir os outros jogadores e ganhar muitos pontos.
Idade: 10+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 a 6 São 942 questões curiosas, sobre mistérios do dia-a-dia! Enciclopédia é um jogo que vai mexer com sua curiosidade. Uma pergunta é feita por um dos jogadores e todos os outros devem dar uma resposta paralela. Mais do que saber a resposta correta, o importante é demonstrar sua habilidade em blefar para convencer seus adversários de que sua resposta é a correta!
Idade: 10+ Duração estimada: 45 min Jogadores: 2 a 4 O jogo possui um tabuleiro hexagonal e 120 peças, cada uma delas consistindo de dois hexágonos unidos. Há símbolos em cada hexágono, algumas peças têm dois símbolos idênticos, outras dois símbolos diferentes (como num dominó). O objetivo do jogo é, através da colocação inteligente de peças, obter pontos para as diferentes cores de símbolos. Os pontos são obtidos quando as peças colocadas coincidem seus símbolos com as adjacentes.
Idade: 8+ Duração estimada: 20 min Jogadores: 2 a 6 A chave está faltando e cabe aos jogadores encontrá-la! O líder da equipe tenta se comunicar com os outros jogadores, propondo pistas indicando seu grau de afinidade - forte / médio / fraco - com o objeto que a equipe precisa encontrar. Com um bom jogo de equipe, os outros jogadores removem as cartas erradas, passo a passo, até que a Chave seja tudo o que resta. Remover a chave resulta em derrota instantânea, então tenha cuidado!
Idade: 10+ Duração estimada: 90 min Jogadores: 2 a 6 Sherlock Holmes, e seu companheiro dedicado, Dr. Watson precisam solucionar crimes na Londres do século XIX. Os jogadores leem juntos, em voz alta, um dos casos. A partir daí, andam pelo tabuleiro usando os dados e visitando os locais para buscar pistas para solucionar o caso.
Idade: 8+ Duração estimada: 180 min Jogadores: 2 a 4 Aparentemente é apenas dois jogadores se revessando colocando pedras em uma área de 19x19 (ou menor) em padrão de malha nas intersecções. Porém uma vez que as regras básicas são compreendidas, Go se mostra profundo e estratégico. A mais antiga menção de Go aparece no "Analects" de Confúcio (551-479 AC), enquanto a mais nova evidência é um tabuleiro de Go de 17×17 descoberto em 1952 em uma tumba da antiga na China.
Idade: 8+ Duração estimada: 30 min Jogadores: 2 O jogador que primeiro retirar suas peças, depois de fazê-las percorrerem por todo trajeto do tabuleiro, é o vencedor. Sua origem, ainda incerta, pode estar relacionada com as civilizações sumérias e egípcias. Popular entre os nobres romanos, era conhecido como Ludus Duodecim Scriptorum (“jogo das 12 linhas”).
Idade: 8+ Duração estimada: 60 min Jogadores: 2 jogadores O clássico dos clássicos. Uma batalha por território em que o objetivo é capturar o rei.
Idade: 6+ Duração estimada: 30 min Jogadores: 2 Um jogo de tabuleiro muito popular no antigo Egito, pode ser, possivelmente, um dos antepassados do Gamão. Uma das referências mais antigas data de 5500 anos. É um jogo de percurso , ou seja, vence aquele jogador que primeiro retirar suas peças, depois de fazê-las percorrerem por todo trajeto do tabuleiro.